jueves, 6 de mayo de 2010
miércoles, 5 de mayo de 2010
Introduccion
DIAGRAMAS
DIAGRAMAS DEL UML
El UML esta compuesto por diversos elementos gráficos que se combinan para conformar diagramas. La finalidad de los diagramas es presentar diversas perspectivas de un sistema, a las cuales se les conoce como modelo. No olvidemos que un modelo UML describe lo que supuestamente hará el sistema, pero no dirá como implementar dicho sistema.
DIAGRAMAS DE CLASES
DIAGRAMA DE SECUENCIAS: Los diagramas de clases y los de objeto representan información estática.
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES: recordemos que las actividades que ocurren dentro de un caso de uso o dentro del comportamiento de un objeto se dan en secuencia.
DIAGRAMA DE OBJETOS: Un objeto es una instancia de clase (una entidad que tiene valores específicos de los atributos y acciones).
DIAGRAMA DE CASOS DE USO: un caso de uso es una descripción de las acciones de un sistema desde el punto de vista del usuario
DIAGRAMA DE DISTRIBUCION: muestra la arquitectura física de un sistema informático. Puede representar los equipos y dispositivos, mostrar sus interconexiones y el software que se encuentra en cada maquina.